虚拟现实系统(Virtual Reality System,简称VR;又译作灵境、幻真)是近几年来出现的图形图像领域的 新的技术,综合了各种图形图像技术于体的系统,也被称为灵境技术或人工环境。虚拟环境是相对于实环境的,并有人的操作和参与而形成的种虚构上、视觉上、听觉上、感觉上以及嗅觉上的存在,带给人们全新的感受体验。
虚拟现实系统可分为四类:
1.桌面虚拟现实系统(Desktop VR)
2.临境虚拟现实系统(Immersive VR)
3.增强性的虚拟现实系统(Augmented Reality)
4.分布式虚拟现实系统(Distributed VR)
虚拟现实的关键技术
1.三维真实感图像的实时生成
2.视野立体显示技术
3.位置跟踪器
4.立体声的产生
5.虚拟环境建模
虚拟现实系统组成
虚拟现实系统是由以性能计算机技术为核心的虚拟环境处理器、以头盔显示器为核心的视觉系统、以语音识别、声音合成与声音定位为核心的听觉系统、以方位跟踪器、数据手套和数据衣为主体的身体方位姿态跟踪设备,以及味觉、嗅觉、触觉与力觉反馈系统等功能单元构成。
虚拟现实系统特点:
1.多感知性
多感知是除了般计算机技术所具备的视觉感知之外,还有触摸觉感知、听觉感知、动作觉感知、力感知,甚至包括味觉感知和嗅觉感知等。
2.浸没感
沉没感又称临场感,指参与者感觉到在虚拟环境中的真实程度。
3.交互性
指用户可以对虚拟环境内事物的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。
4.构想性
虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可增强人类认知范围,不仅仅能再现真实存在的环境,也能随意幻想不存在的甚至是不可能发生的环境。
虚拟现实系统以特殊的与虚拟世界互动的优势,应用领域非常广泛,例如医学、城市规划、工业仿真、房产、军事模拟、游戏以及虚拟广播等20多个行业。未来,虚拟现实系统技术会不断的完善、不断的突破,让我们拭目以待。